Περί τα 15.000 εισιτήρια απλής μετάβασης με τιμές από 0 έως 10 ευρώ ρίχνει ο Διεθνής Αερολιμένας Αθηνών σε μία πρωτοβουλία που αναμένεται να υποστηρίξουν θερμά οι εταιρείες Aegean Airlines & Olympic Air, Ryanair, Astra Airlines, Ellinair, Minoan Airlines, Sky Express και Volotea, όπως αναφέρει σε ανακοίνωσή του.
15.000 εισιτήρια με τιμές από 0 έως 10 ευρώ από τον Διεθνή Αερολιμένα Αθηνών
Νέα φαρμακευτική θεραπεία “φρενάρει” τον καρκίνο του μαστού
Εκατομμύρια γυναίκες σε όλο τον κόσμο θα μπορούσαν να ωφεληθούν μελλοντικά από μια νέα θεραπεία που επιβραδύνει σημαντικά την εξέλιξη του καρκίνου του μαστού, αυξάνοντας έτσι το προσδόκιμο ζωής ακόμη και σε προχωρημένους καρκίνους. Η θεραπεία δοκιμάσθηκε με επιτυχία σε πειραματόζωα και μένει πλέον να δοκιμασθεί και σε ανθρώπους.
Το νέο και φθηνό φάρμακο βασίζεται στην αξιοποίηση της ορμόνης προγεστερόνης, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατάλληλα, ώστε να «φρενάρει» την ανάπτυξη αρκετών καρκινικών όγκων.
Οι ερευνητές από τη Βρετανία και την Αυστραλία, με επικεφαλής τον Γουέιν Τίλι του Πανεπιστημίου της Αδελαϊδας και τον Τζέησον Κάρολ του Πανεπιστημίου του Κέμπριτζ, που έκαναν τη σχετική δημοσίευση στο περιοδικό “Nature”, χαρακτήρισαν «πολύ σημαντικά» τα ευρήματά τους και ανέφεραν ότι ήδη σχεδιάζουν την πρώτη κλινική δοκιμή σε γυναίκες.
Είναι γνωστό ότι οι ορμόνες παίζουν καθοριστικό ρόλο στον καρκίνο του μαστού, καθώς μπορούν να διευκολύνουν τον πολλαπλασιασμό των καρκινικών κυττάρων, πράγμα που ισχύει κατ’ εξοχήν για τους καρκινικούς όγκους με υποδοχείς οιστρογόνων. Από την άλλη, οι καρκίνοι με υποδοχείς προγεστερόνης είναι λιγότερο επιθετικοί και θανατηφόροι.
Οι ερευνητές μελέτησαν αυτούς τους όγκους και διαπίστωσαν ότι οι υποδοχείς προγεστερόνης και οιστρογόνων συνδέονται μεταξύ τους, με αποτέλεσμα οι πρώτοι να μπορούν να κάνουν λιγότερο επικίνδυνους και τους δεύτερους.
Τα πειράματα σε καρκινικά κύτταρα που καλλιεργήθηκαν στο εργαστήριο, καθώς και σε ποντίκια, έδειξαν ότι οι όγκοι αναπτύχθηκαν μόνο στο μισό μέγεθος, όταν οι επιστήμονες πρόσθεσαν προγεστερόνη στο φάρμακο «Ταμοξιφέν» (το κατ’ εξοχήν «όπλο» εναντίον των καρκινικών όγκων με υποδοχείς οιστρογόνων).
Ο καθηγητής Κάρλος Κάλδας του Κέμπριτζ δήλωσε ότι η νέα θεραπεία θα μπορούσε μελλοντικά να θεραπεύει περισσότερες γυναίκες σε πρώιμο στάδιο της νόσου, καθώς επίσης να παρατείνει τη ζωή σε περιπτώσεις πιο προχωρημένου καρκίνου του μαστού.
Περίπου το 75% των γυναικών έχουν καρκίνους του μαστού με υποδοχείς οιστρογόνων και από αυτές το 75% έχουν επίσης και υποδοχείς προγεστερόνης (είναι οι λεγόμενες «διπλά θετικές» που έχουν και τις καλύτερες πιθανότητες επιβίωσης). Συνεπώς, περίπου οι μισές γυναίκες καρκινοπαθείς θα ήταν δυνατό να ωφεληθούν από τη νέα θεραπεία, που προσθέτει την προγεστερόνη στο υπάρχον φαρμακευτικό σχήμα.
Σχεδόν 1,7 εκατομμύρια γυναίκες παγκοσμίως διαγιγνώσκονται με καρκίνο του μαστού κάθε χρόνο. Χάρη στις προόδους της ιατρικής, σχεδόν το 70% των γυναικών ζουν πλέον πάνω από 20 χρόνια μετά τη διάγνωση της ασθένειας.
Rock – έντεχνη βραδιά στο 1927musicafe
Τελευταίο live για το καλοκαίρι με τη γνωστή Rock συνταγή του 1927musicafe και μερικές έντεχνες πινελιές το Σάββατο 18 Ιουλίου 2015 στις 10:00 μ.μ.
Στο τραγούδι θα είναι ο συνδημότης μας Στέλιος Αβραμίδης και ο καταπληκτικός κιθαρίστας Περικλής Μπέκας, ενώ στο μπουζούκι θα είναι ο Κώστας Μαλλινδρέτος. Κρουστά ο Άρης Δολιανίτης.
Περάστε ένα όμορφο Σαββατόβραδο γεμάτο κέφι και μουσική με την παρέα σας.
“Ολόκληρος ο Σαίξπιρ σε μία πρόβα” (φωτορεπορτάζ)
Η θεατρική ομάδα Lud Project του Ιερού Ναού Κοιμήσεως της Θεοτόκου έριξε αυλαία για φέτος με μία μοναδική παράσταση. Ο λόγος για το θεατρικό “Ολόκληρος ο Σαίξπηρ σε μία πρόβα”.
Τα παιδιά “αυτοσχεδιάζοντας” μας έδωσαν μια μικρή γεύση από κάθε έργο του Σαίξπιρ και γέμισαν το υπαίθριο θέατρο του Π.Π.Ι.Ε.Δ. με το γέλιο του κοινού.
Μεταξύ των παρευρισκομένων ήταν ο Μητροπολίτης Ν. Ιωνίας και Φιλαδελφείας κ.κ. Γαβριήλ, ο Δήμαρχος Φιλαδέλφειας – Χαλκηδόνα κ. Α. Βασιλόπουλος, η αντιπρόεδρος του Π.Π.Ι.Ε.Δ. κ. Ε. Παπαλουκά, ο επικεφαλής της δημοτικής παράταξης “Ζούμε μαζί” κ. Α. Κόντος, ο δημοτικός σύμβουλος κ. Θ. Μανωλεδάκης και ο πρόεδρος του φυσιολατρικού συλλόγου “Όαση” κ. Ι. Αντωνόπουλος.
Πάρτε μια μικρή ιδέα από τις εικόνες και το βίντεο που ακολουθεί:
Μέχρι που μπορούν να φτάσουν άραγε τα videogames; Part III
Πριν ξεκινήσετε αυτό το άρθρο, διαβάστε αρχικά το πρώτο μέρος εδώ και το δεύτερο μέρος εδώ
Που είχαμε μείνει; Α, ναι. Η πρώτη κατηγορία είναι εξαιρετικά σημαντική, διότι χωρίς αυτήν η δεύτερη δεν έχει λόγο ύπαρξης. Το πρώτο βήμα κάθε δημιουργού σε επίπεδο διαδραστικότητας, είναι να επικοινωνήσει με τον παίκτη με τρόπο που να επιτρέπει στον τελευταίο να προβάλλει τον εαυτό του στον χαρακτήρα που καλείται να ελέγξει στον εικονικό κόσμο. Εδώ έχει δύο επιλογές. Ή κάνει ότι είναι δυνατόν ώστε να προσελκύσει το μεγαλύτερο δυνατό κοινό ή, εφόσον το όραμά του τον προστάζει, να απευθυνθεί σε πιο συγκεκριμένες ομάδες. Σε αυτή του τη δραστηριότητα υπάρχουν συγκεκριμένοι κανόνες, αφού αποδεδειγμένα υπάρχουν μερικές επιθυμίες, πρότυπα και σύμβολα που αποδέχονται σχεδόν συνολικά οι άνθρωποι και κάποια άλλα που ελκύουν μικρότερο αλλά πιο συγκεκριμένο κοινό. Όπως και να έχει, πέρα από την επιλογή του game designer, είναι πολύ σημαντική η αρχική σύνδεση του παίκτη με τον παίκτη που ελέγχει. Όταν επιτευχθεί αυτό, έχει επιτευχθεί κατά μεγάλο ποσοστό το πέρασμα του παίκτη στην εναλλακτική πραγματικότητα. Έτσι αιχμαλωτίζεται και κινείται γύρω από ένα κόσμο που βρίσκεται έξω από το δικό μας. Σε αυτή τη προσπάθεια είναι πολύ σημαντική η ικανότητα και το ταλέντο του δημιουργού να συνθέτει ολοκληρωμένους χαρακτήρες με προσωπικότητα που να είναι σε θέση να γίνονται πειστικοί και όχι μόνο να επηρεάζουν το παίκτη, αλλά να δείχνουν ότι είναι σε θέση να επηρεάσουν και το παίκτη και τους χαρακτήρες που εκείνος δεν είναι σε θέση να ελέγξει.
Εφόσον ο παίκτης πιστέψει ότι είναι κάποιος άλλος, συνήθως εκείνος που θα ήθελε να γίνει και στη πραγματικότητα, κάθε ερέθισμα προς το χαρακτήρα ενός videogame περνά απευθείας σε αυτόν. Το τι θα αισθανθεί και πώς θα αντιδράσει βασίζεται, από κει και πέρα, στον ίδιο του το χαρακτήρα. Το πόσο βασίζεται στο χαρακτήρα του και μόνο εννοείται πως διαφέρει από περίπτωση σε περίπτωση. Ουσιαστικά, ο designer μπορεί να προσπαθήσει να ολοκληρώσει την αλληλεπίδραση και να δημιουργήσει στο παίκτη συναίσθημα.
Η συναισθηματική αλληλεπίδραση εκτός του ότι θα έπρεπε να θεωρείται δεδομένη, είναι και το στοιχείο που κάνει τα videogames να ξεχωρίζουν από οτιδήποτε άλλο. Αν αυτό πετύχει, ο παίκτης είναι σχεδόν πάντα πρόθυμος να παραμερίσει ελαττώματα που πιθανόν έχει ο τίτλος.
Αυτό είναι που αλλάζει σιγά σιγά το ρόλο των videogames. Αυτό μετατρέπει το «παιχνίδι» σε ψυχαγωγία. Όπως ξεκίνησε ο κινηματογράφος σαν θέαμα και χρειάστηκε δεκαετίες ολόκληρες να βρει τον τρόπο να αγγίξει το θεατή με τον τρόπο που σήμερα θεωρούμε δεδομένο, τα videogames δείχνουν να καλύπτουν μια παρόμοια διαδρομή. Η βασική διαφορά είναι ότι τώρα εμείς ψάχνουμε νέους μηχανισμούς gameplay. Το interactivity αποτελεί τη καρδιά των videogames και πάνω σε αυτό περιμένουμε τις μεγαλύτερες και σημαντικότερες προόδους.
Αυτές οι αλληλεπιδράσεις επιτυγχάνονται σε ένα μόνο είδος videogames. MMORPGs (Massive Multiplayer Online Role Playing Games). O λόγος; Πίσω από τους χαρακτήρες υπάρχουν πραγματικοί άνθρωποι, με ολοκληρωμένη προσωπικότητα, ιδιαιτερότητες και συγκροτημένη σκέψη (έτσι θέλω να πιστεύω τουλάχιστον…). Εφόσον δίνεται η ευκαιρία σε όλους τους συμμετέχοντες η ευκαιρία να εκφραστούν ελεύθερα, είναι μοιραίο να προκύψουν οι σχέσεις που περιέγραψα πριν.
Δεν είναι όμως όλα τα games MMORPGs. O Waren Spector (συγγραφέας κανόνων της δεύτερης έκδοσης Dungeons & Dragons), υπήρξε υπεύθυνος για την ανάπτυξη του Ultima Underworld, της σειράς Thief, του System Shock και είχε εμφανιστεί και στης Ion Storm της Eidos (Deus Ex και Deus Ex: Invisible War). O Spector είναι τόσο παθιασμένος δημιουργός σχετικά με την εξέλιξη της ανθρώπινης αλληλεπίδρασης και έχει δηλώσει κατηγορηματικά ότι όνειρό του είναι να φτιάξει κάποτε ένα videogame στο οποίο όχι απλά δεν θα υπάρχει, αλλά δεν θα χρειάζεται κάποιο όπλο ο παίκτης. Αντίθετα, θέλει η συναισθηματική βαρύτητα των εικονικών γεγονότων να είναι τέτοια ώστε να αρκεί για την ικανοποίηση του παίκτη. Για να αναφέρω και μια αλήθεια, στο Invisible War, εφόσον το επιθυμεί ο παίκτης, υπάρχει η δυνατότητα να παίξει μεγάλο μέρος του παιχνιδιού χωρίς χρήση βίας.
Ο Will Wright της Maxis, γνωστός κι ως Τhe Sim, έχει δηλώσει στο παρελθόν ότι έχει σκεφτεί τρόπο να ωθήσει δύο παίκτες να ερωτευθούν και μάλιστα online. Σύμφωνα με την ιδέα του, οι παίκτες είναι δύο, ένας άνδρας και μια γυναίκα. Ο εικονικός κόσμος βρίσκεται σε εμπόλεμη κατάσταση με τον κάθε παίκτη σε διαφορετική άκρη του μετώπου. Χωρίς όπλα και προμήθειες πρέπει να αγωνιστούν για να φτάσουν σώοι ο ένας τον άλλο. Τέτοιοι πειραματισμοί είναι άκρως ενδιαφέροντες αν και πρώιμοι και ανυπομονώ να δω που μπορούν να οδηγήσουν τον κόσμο ενός videogame. Ελπίζω να είναι ξεκάθαρο το ότι με τέτοιους προβληματισμούς να βασανίζουν τα μυαλά των game designers ξεφεύγουμε από τον όρο «παιχνίδι».
Σίγουρα δεν είναι νέες αυτές οι τάσεις αλλά οπωσδήποτε δεν είναι και ώριμες. Το Ico για παράδειγμα, είχε μια μοναδική αποτελεσματική ικανότητα να επιδρά στο παίκτη και να του μεταφέρει συναισθήματα και διαθέσεις. Σε τεχνικό επίπεδο δεν ήταν πρωτοποριακό αλλά επικοινωνούσε με τον παίκτη και το αντίστροφο. Μπορεί να αρχίσετε το κράξιμο αλλά ακόμη και το Doom 3 κινείται προς αυτές τις κατευθύνσεις. Όσο γελάτε με αυτά που γράφω σκεφτείτε το εξής: ο τίτλος δίνει μεγάλη έμφαση στην ένταση, το άγχος και τον πανικό. Υπήρξαν περιπτώσεις που αρκετοί παίκτες παραδέχτηκαν πως δεν έπαιζαν το παιχνίδι πάνω από μια ώρα γιατί δεν άντεχαν να έχουν τόση ώρα τεντωμένα τα νεύρα τους.
Σημασία όμως δεν έχει μόνο το συναισθηματικό μέρος, αλλά ο τρόπος με τον οποίο αλληλεπιδρά ο παίκτης με τη κονσόλα ή το PC, δηλαδή με το controller, το mouse και το πληκτρολόγιο. Αυτές είναι οι κλασσικές οδοί. Εσχάτως έχουμε και άλλες περιπτώσεις όμως. Eye Toy, Kinect. Επικοινωνία με το παιχνίδι χωρίς το πάτημα κάποιου πλήκτρου μόνο με τη κίνησή σας. Εν τω μεταξύ, έχουν γίνει και προσπάθειες με voice command αλλά… Ήδη εξετάζονται νέοι τρόποι επικοινωνίας/αλληλεπίδρασης με το hardware και κυκλοφορεί κατά καιρούς η ιδέα να αξιοποιηθεί και η αίσθηση της όσφρησης ώστε να αντιδρά ο παίκτης με την απελευθέρωση οσμών. Το σύστημα αυτό είναι τεχνικώς υλοποιήσιμο αλλά δεν νομίζω πως θεωρείται πρακτικό.
Όσον αφορά την αναγνώριση φωνής, οι παλιοί ίσως θυμάστε το κλασσικό και αρκετά επιτυχημένο Seaman στο Dreamcast. Σκοπός του συγκεκριμένου παιχνιδιού ήταν η ευθύνη και η προστασία ενός ψαριού με ανθρώπινο κεφάλι! Όπως κάθε έμβρυο ξεκινούσε από αυγό και χωρίς να γνωρίζει καμία λέξη. Ο χειρισμός γινόταν αποκλειστικά και μόνο με το μικρόφωνο και με τον καιρό, εκτός του ότι το «ψαράκι» σας μάθαινε να φροντίζει κάπως τον εαυτό του, διαμόρφωνε χαρακτήρα και άρχιζε να μιλάει. Όταν φτάνεις σε σημείο να κάνεις μια μικρή συζήτηση με τον Seaman, δεν είναι και τόσο δύσκολο να νομίζω, έστω και για λίγο, ότι μιλάω με μια πραγματική ύπαρξη. Σκεφτείτε να γινόταν κάτι τέτοιο σε ένα RPG και οι NPCs να αντιδρούσαν ανάλογα με ό,τι κι αν λέγαμε! Ως έννοια το interactivity προϋποθέτει την ύπαρξη μιας σχέσης αίτιου-αιτιατού και αυτή η σχέση αντικατοπτρίζεται και στο χειρισμό. Από την εποχή του PSOne γίνεται η χρήση του κραδασμού στα χειριστήρια και κατά καιρούς εξετάστηκε και διάφορες άλλες λύσεις με πιο ακραία από αυτές τα controllers ή καθίσματα που προκαλούν κάποιο ηλεκτροσόκ όταν ο παίκτης κάνει λάθη!
Ο Omnibot δεν σας κρύβει ότι το όλο ζήτημα είναι αρκετά χαοτικό. Οποιαδήποτε συζήτηση πάνω σ’αυτό το θέμα είναι καταδικασμένη να μην ολοκληρωθεί ποτέ. Από την άλλη όμως αυτή δεν είναι και η γοητεία τέτοιων θεμάτων; Η πρόοδος σε οποιοδήποτε επίπεδο δεν προκύπτει μόνο από τον ύπνο και τη καλοπέραση. Ακόμα και στα videogames ισχύει ότι η ποσότητα δεν αντιστοιχεί απαραίτητα και σε ανάλογη ποιότητα. Μπορεί κάποια προσομοίωση να παραείναι καλή και να χάνει την ουσία της. Μπορεί σε κάποια σημεία η αλληλεπίδραση να είναι ανεπαρκής ή άχρηστη. Όπως και να έχει όμως, οι τάσεις οι τάσεις μιμητισμού της πραγματικότητας, τόσο σε φυσιολογικό όσο και σε ψυχολογικό επίπεδο, φαίνεται να αποτελούν τη κινητήρια εξελικτική δύναμη του gaming σε συνδυασμό πάντα με μηχανισμούς gameplay που να είναι σε θέση να ανταποκριθούν σε αυτήν την εξέλιξη.
Ως παρατηρητής και κριτικός, αναμένω -όπως κι όλοι σας λογικά- αυτές τις εξελίξεις με ενδιαφέρον. Στη τελική, είναι κακό να είσαι λάτρης της εξέλιξης, ειδικά αν σέβεσαι παράλληλα και τα επιτεύγματα του παρελθόντος;
Γλέντι με τους Bandallusia στη Στρούγκα
Αυτή την Παρασκευή 10 Ιουλίου, από τις 9 το βράδυ, θα πραγματοποιηθεί στην κατάληψη Στρούγκα (αυτοδιαχειριζόμενος κοινωνικός χώρος, Δεκελείας 116, Ν. Φιλαδέλφεια) γλέντι οικονομικής ενίσχυσης για τα δικαστικά έξοδα συντρόφου με έντεχνα, παραδοσιακά και ρεμπέτικα τραγούδια από τους Bandallusia. Θα λειτουργεί μπαρ και αυτοδιαχειριζόμενος μπουφές. Ελάτε με το ταπεράκι σας γιατί η αλληλεγγύη είναι το όπλο μας!
Η “Όαση” προτείνει: “ΟΛΟΚΛΗΡΟΣ Ο ΣΑΙΞΠΗΡ ΣΕ ΜΙΑ… ΠΡΟΒΑ”
Αγαπητά Μέλη και Φίλοι μας,
Σάς προτείνουμε την πιο κάτω θεατρική παράσταση :
«ΟΛΟΚΛΗΡΟΣ Ο ΣΑΙΞΠΗΡ ΣΕ ΜΙΑ… ΠΡΟΒΑ»
Η Θεατρική Ομάδα Lud Project (Ενηλίκων) των Κατηχητικών Συντροφιών του Ιερού Ναού Κοιμήσεως της Θεοτόκου (Παναγίτσα), Ν. Φιλαδέλφειας. Σας προσκαλεί στη Θεατρική Παράσταση: «Ολόκληρος ο Σαίξπηρ σε μια πρόβα» (συρραφή κειμένων) , την Τετάρτη 08 Ιουλίου στις 20:30 στο Ανοιχτό Θέατρο του Παγκόσμιου Πολιτιστικού Ιδρύματος Ελληνισμού της Διασποράς (ΠΠΙΕΔ) Λ. Δεκελείας 152 & Ατταλείας.
Λίγα Λόγια για το έργο:
Τι γίνεται όταν οι θεατές «κρυμμένοι» πίσω από την κουρτίνα ή κοιτάζοντας μέσα από την κλειδαρότρυπα θα έχουν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν μια ΠΡΟΒΑ του έργου Ολόκληρος ο Σαίξπηρ σε μια ώρα; Πως γίνονται οι δοκιμές/ πρόβες ενός έργου; Τι γίνεται πριν ο κόσμος παρακολουθήσει μια παράσταση; Ποιος είναι τελικά ο «αρχηγός» του Θεάτρου; ο σκηνοθέτης; Ο συγγραφέας ή οι ηθοποιοί; Τι έγραψε ο Σαίξπηρ; Κωμωδίες; Ιστορικά δράματα; Τραγωδίες; Αυτά τα ερωτήματα και άλλα τόσα σχετικά με την δημιουργία μιας παράστασης θα σας απαντηθούν μέσα από την παράσταση μας.
Συντελεστές:
Σκηνοθεσία-Διασκευή: Δανάη Γκενέ, Σπύρος Κοπανιτσάνος
Σκηνικά – Κοστούμια: Δανάη Γκενέ, Ξανθή Ραυτοπούλου
Μουσική-Ηχοληψία-Φωτισμοί: Γιάννης Σκοτίδας
Επιμέλεια Έντυπου Υλικού: Σπύρος Κοπανιτσάνος
Παίζουν:
Φαίη Φλώρου, Αγγελική Μπέκα, Έλενα Μαλισιόβα, Βασίλης Καπλανίδης, Στελίνα Αντουλινάκη, Αναστάσης Θεοδωρίδης, Αποστόλης Βασιλόπουλος,
Σκηνοθέτης: Διονύσης Τσουμής
ΔΗΜΟΣ Φ.Χ.: ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΣΙΤΙΣΤΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΛΙΚΗΣ ΣΥΝΔΡΟΜΗΣ, ΘΑΛΑΣΣΙΑ ΛΟΥΤΡΑ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΑΠΟΡΟΥΣ, ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΩΝ ΚΑΠΗ ΤΟΝ ΑΥΓΟΥΣΤΟ
ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ
|
Ωφελούμενοι των παροχών είναι άτομα και οικογένειες που διαβιούν σε συνθήκες ακραίας φτώχειας.
Οι ωφελούμενοι θα δικαιούνται κάθε μήνα τρόφιμα (προϊόντα μακράς διάρκειας-νωπά προϊόντα-αγροτικά προϊόντα και κρέας), είδη ατομικής και οικιακής υγιεινής, βρεφικά είδη και συνοδευτικά μέτρα για Κοινωνική Ενσωμάτωση των ωφελούμενων.
Οι αιτήσεις μπορούν να γίνονται ατομικά από τους ωφελούμενους στο site: www.idika.org.gr/teba ή στο Δήμο σε εργάσιμες ημέρες και ώρες, στα παρακάτω σημεία:
- Ισόγειο Δεκελείας 97 Δημαρχείο Φιλαδέλφειας-Χαλκηδόνος
- Ισόγειο Αχαρνών 464 και Αγίων Αναργύρων
Για να γίνει η αίτηση από 15 Ιουλίου 2015 έως 5 Αυγούστου 2015, ο ωφελούμενος πρέπει να γνωρίζει τους κωδικούς taxis.
ΚΡΙΤΗΡΙΑ ΕΠΙΛΕΞΙΜΟΤΗΤΑΣ
| Οικογενειακή Κατάσταση | Ετήσιο εισόδημα | Μηνιαίο εισόδημα |
| Μεμονωμένο Άτομο
|
3.000,00 € | 250,00 € |
| Οικογένεια χωρίς ανήλικο Εξαρτώμενο μέλος ή με 1 ανήλικο
Εξαρτώμενο μέλος |
4.500,00 € | 375,00 €
|
| Οικογένεια με 1 ανήλικο Εξαρτώμενο μέλος ή άτομο
με 2 ανήλικα εξαρτώμενα μέλη |
5.400,00€ | 450,00€
|
| Οικογένεια με ανήλικα 2 Εξαρτώμενα μέλη ή άτομο με 3 ανήλικα εξαρτώμενα μέλη | 6.300,00 € | 525,00 €
|
| Οικογένεια με 3 ανήλικα Εξαρτώμενα μέλη ή άτομο με
4 ανήλικα εξαρτώμενα μέλη |
7.200,00 € | 600,00 €
|
| Οικογένεια με 4 ανήλικα
Εξαρτώμενα μέλη ή άτομο με 5 ανήλικα εξαρτώμενα μέλη |
8.100,00 € | 675,00 €
|
Τρίτη 7 Ιουλίου 2015
ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ
|
ΣΑΣ ΕΝΗΜΕΡΩΝΟΥΜΕ ΟΤΙ Ο
ΔΗΜΟΣ ΦΙΛΑΔΕΛΦΕΙΑΣ-ΧΑΛΚΗΔΟΝΟΣ ΔΙΟΡΓΑΝΩΝΕΙ
ΘΑΛΑΣΣΙΑ ΛΟΥΤΡΑ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΑΠΟΡΟΥΣ ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ
KAI TA ΠΑΙΔΙΑ ΤΗΣ ΠΑΙΓΝΙΟΘΗΚΗΣ
ΑΠΟ 20 ΕΩΣ ΚΑΙ 31 ΙΟΥΛΙΟΥ 2015
ΔΗΛΩΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ
ΑΠΟ ΤΡΙΤΗ 7 ΕΩΣ ΚΑΙ ΤΕΤΑΡΤΗ 15 ΙΟΥΛΙΟΥ 2015
ΣΤΟ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ ΤΟΥ ΔΗΜΑΡΧΕΙΟΥ ΦΙΛΑΔΕΛΦΕΙΑΣ-ΧΑΛΚΗΔΟΝΟΣ ΔΕΚΕΛΕΙΑΣ 97
Τρίτη 7 Ιουλίου 2015
ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΗ
Σας ενημερώνουμε ότι λόγω καλοκαιρινών διακοπών τα ΚΑΠΗ θα παραμείνουν κλειστά ως εξής:
- ΚΑΠΗ Ν.ΦΙΛΑΔΕΛΦΕΙΑΣ
(Δεκελείας 154 πρώην Τσιπουράδικο) από 10/8/2015–14/8/2015
- ΚΑΠΗ Ν.ΦΙΛΑΔΕΛΦΕΙΑΣ Αγ. Μαρίνα
(Αμφίσσης 56 & Θεσ/νικης) από 3/8/2015–7/8/2015
- ΚΑΠΗ Ν.Χαλκηδόνας
(Ελ.Βενιζέλου 46) από 17/8/2015–21/8/2015
Από το Γραφείο Επικοινωνίας και Δημοσίων Σχέσεων
Νέος έρωτας για την Ματσούκα;
Πριν μερικές μέρες, η Δήμητρα Ματσούκα διασκέδασε με την παρέα της στο Gabaret Romeo και απόλαυσε live on stage, την Έλλη Κοκκίνου και τους Onirama.
Η γνωστή ηθοποιός, σύμφωνα με το fthis όλο το βράδυ δεν σταμάτησε να ψιθυρίζει στο αυτί ενός άνδρα που βρισκόταν στην παρέα της, αλλά δεν γνωρίζουμε την ταυτότητά του.
Όπως πάντα sexy, η Δήμητρα Ματσούκα επέλεξε να φορέσει ένα μαύρο φόρεμα, με λεπτομέρειας δαντέλας.
Ο Πανούσης προχωρά σε μείωση προστίμων της Τροχαίας
Τη μείωση των προστίμων της Τροχαίας και τμηματική καταβολή των προστίμων για την ανακούφιση των πολιτών λόγω κρίσης προωθεί με σταθερό ρυθμό το υπουργείο Προστασίας του Πολίτη, σύμφωνα με δήλωση που έκανε σήμερα ο αναπληρωτής υπουργός Γιάννης Πανούσης, καθώς και τη δημιουργία πρότυπων αστυνομικών τμημάτων, με ψυχολόγους, εγκληματολόγους και κοινωνικούς λειτουργούς, τη λειτουργία Γραφείου Επικοινωνίας Τουριστών, ίδρυση Ινστιτούτου Αντεγκληματικής Πολιτικής, επέκταση του θεσμού του «Αστυνομικού της Γειτονιάς» και των κινητών αστυνομικών μονάδων, περιλαμβάνει μεταξύ άλλων το Σχέδιο Αντεγκληματικής Πολιτικής.
«Παρά τις δύσκολες στιγμές που περνάει η χώρα στη διαπραγμάτευση με τους εταίρους/δανειστές της και παρά τις αντιπαραθέσεις που προκάλεσε η εξαγγελία/διεξαγωγή του δημοψηφίσματος, το υπουργείο Προστασίας του Πολίτη συνέχισε τις δράσεις του, έχοντας ρίξει το βάρος του στην κύρια αποστολή που του ανέθεσε ο πρωθυπουργός: την ασφάλεια, την κοινωνική ειρήνη και την ήπια διαχείριση των εντάσεων», δήλωσε ο κ. Πανούσης και στην συνέχεια ανέπτυξε τις νέες δράσεις του υπουργείου.
Ειδικότερα, παραδόθηκαν από τις Ειδικές Αστυνομικές Επιτροπές οι εισηγήσεις για την ίδρυση του Ινστιτούτου Αντεγκληματικής Πολίτικής και για την αλλαγή λειτουργίας των Τοπικών Συμβουλίων Παραβατικότητας, προκειμένου να μελετηθούν και να προχωρήσει η εφαρμογή τους. Επίσης παραδόθηκε εισήγηση για βελτίωση του μέτρου του Αστυνομικού της Γειτονιάς, το οποίο ήδη έχει επεκταθεί και εφαρμόζεται σε 36 περιοχές της χώρας.
Παράλληλα, όπως είπε ο κ. Πανούσης:
– Σχεδιάζεται η επέκταση της δράσης των Κινητών Μονάδων Αστυνόμευσης σε 15 ακόμα περιοχές (όπως π. χ. Καλάβρυτα, Ορεινή Κορινθία, Ροδόπη, Αλεξανδρούπολη).
– Ετοιμάζεται πρόγραμμα Πρότυπων Αστυνομικών Τμημάτων (όπου θα εντάσσονται ψυχολόγοι, κοινωνικοί λειτουργοί ή/και εγκληματολόγοι) σε 10 περιοχές (όπως π. χ. Ακρόπολη, Κυψέλη, Πεντέλη, Πέραμα, Μαρούσι).
– Ετοιμάστηκε το Γραφείο Επικοινωνίας των Τουριστών που έχουν πέσει θύματα εγκληματικών ενεργειών στο κέντρο της Αθήνας με γλωσσομαθείς αστυνομικούς (με τη συμβολή της Ένωσης Ξενοδόχων και του Ξενοδοχειακού Επιμελητηρίου Ελλάδος).
– Ετοιμάζεται το Πρωτόκολλο Συνεργασίας με το «Χαμόγελο του Παιδιού».
Ο κ. Πανούσης αναφέρθηκε ακόμα σε ενέργειες που έχουν γίνει για την υποστήριξη της νέας αντεγκληματικής πολιτικής, όπως:
– Υπογραφή πρωτόκολλων συνεργασίας με τον Δήμο Μαραθώνα, την Ελληνική Ολυμπιακή Επιτροπή, η συγκρότηση του ΔΣ του Πολιτιστικού Κέντρου της Αστυνομίας, η δρομολόγηση ενεργειών για τη διάσωση και ψηφιοποίηση του ιστορικού αρχείου της ΕΛΑΣ, ενώ βρίσκεται σε εξέλιξη η επεξεργασία των προτάσεων για τη μείωση των προστίμων της τροχαίας και την τμηματική καταβολή τους.
Τέλος, η πολιτική ηγεσία του Υπουργείου και η φυσική ηγεσία της Ελληνικής Αστυνομίας και του Πυροσβεστικού Σώματος πραγματοποίησαν επισκέψεις σε νησιά, εγκαταστάσεις μεταναστών, Αστυνομικά Τμήματα, Πυροσβεστικές Μονάδες, το Λιμενικό Σώμα και συζήτησαν με δημάρχους και περιφερειάρχες, προκειμένου να υπάρξουν λύσεις άμεσης ανακούφισης των νησιών, αλλά και παροχής ανθρωπιστικής βοήθειας στους κατατρεγμένους ανθρώπους, ενώ έγινε αναδιάταξη των αστυνομικών δυνάμεων στον Έβρο για τη συνέχιση της εθνικής επιχείρησης «Ασπίδα» για τον έλεγχο των μεταναστευτικών ροών.



























































































